Archive for Setembro, 2011

Sessão 24/09/2011

Erick e Damon exploram o castelo de Crackor no plano do Caos, porém não encontram nada de importante. Depois os comandantes resolvem explorar o lago no qual o sangue de Erick foi compartilhado com Damon e Robin. Érick mergulha até o fundo do lago e sai em outro ponto do Plano do Caos. Damon decide ficar no plano para restaurar suas energias. Erick chama sua irmã, que o leva até o Abismo. Érick pede ajuda a seu pai Grazz’t, que diz que quer conversar com Iggwiv.

Damon vai até o Cipriano e conversa com Salazar, descobrindo que a espada que Crackor pegou possui o poder de convocar o 8º Pilar dos Anjos. Damon descobre também que Augustus de fato está morto.

Varys e ressuscitado por um de seus homens, Snake. Varys decide ir a Vector para lhe contar do acontecido. No entando Varys descobre que o Rei Vector e o Lorde Black são a mesma pessoa, sendo o próprio Vector o idealizador do fim de Torgau. Joanna revela ser uma entidade celestial disfarçada, que promete matar Varys após ele assistir ao fim de Torgau.

Diorgio assiste a batalha através do plano das sombras, quando ele vê William ser atacado por alguns lobos. Diorgio vai até o Torgau e salva William, no momento em que ia sair de Torgau para voltar ao plano das sombras, Diorgio vê Victória. O sacerdote teleporta para o lado dela e a leva também para o plano das sombras.

Damon e Erick se encontram na saida do Plano do Caos, os dois decidem ir até Alamuth. Lá se encontram com a família Mythos em  torno da Madocka e a bruxa Iggwiv. Iggwiv revela que Madocka tem tido algumas visões. Madocka acorda repentinamente e diz que Damon deve ir atrás de Katherine antes que seja tarde. Impulsivamente Damon se teleporta pra Torgau, gerando revolta de Erick.

Damon vai até o ponto de encontro dos transmorfos e Lucas Wendigo se oferece para ajudá-lo. Através do faro de lobo, Wendigo começa a cavar em um ponto de Torgau até que ambos descem no subterrâneo da cidade. Ambos lutam contra algumas criaturas, e a que carregava Katherine consegue fugir, Erick chega para ajudar. Os três seguem atrás da criatura até se depararem com Lord Black. Após uma batalha facilmente vencida pelo Lord Black e Lucas Wendigo ser morto, Black revela que sabe que Damon desonrou a familia Vivaldi e por isso Katherine está pagando. Black permite que eles passem alegando que os dois irão ver o fim de Torgau. Damon chega até Katherine e percebe que já e tarde demais, e ela sai do lugar como fumaça junto com as outras criaturas.

Varys observava a tudo através de uma magia conjurada por Vector, até ser chamado pela entidade celestial, que diz que chegou a hora dele pagar pelos seus pecados, e o mata. Snake vê a cena e se teleporta para mansão Targaryen.

Lindsay envia uma mensagem para Erick ir até o encontro dela em sua casa. Erick leva Damon e lá eles se encontram com ela e o espião Snake. Lindsay revela que os transmorfos estão se preparando para batalha, Erick decide conversar com Frederick através de mensagem, e este revela estar protegendo uma área santificada. Damon revela pretender pedir a Frederick para purificar Katherine, mas o paladino diz que o comandante não pode entrar onde ele está.

Diorgio vê que Victória está grávida, e após ela tentar convencê-lo a defender Torgau, ele diz que ela está livre para ir, abrindo o portal para ela em seguida. Ela parte, e Diorgio fica na dúvida se fez a coisa certa, iniciando assim uma discussão com a entidade que habita seu corpo. Após algumas ameaças da entidade, Diorgio decide ficar quieto.

Erick vai até o exército de Torgau para liderá-los, quando o comandante deu a ordem para atacar, Samus e os demais capitães revelam estar contra Erick, e Samus pretende ter a vingança das humilhações que Erick o fez passar. Porém o comandante vence Samus com facilidade, e depois vence os outros 2 capitães. Crackor chega em seguida, e mesmo Erick lhe revelando que o plano de Vector inclui em matá-lo também, Crackor insiste em enfrentá-lo, porém Erick foge através de teleporte.

Damon se teleporta para Alamuth e vai até o templo de Lathander para pedir ao clérigo de lá que leve o exército arcano de Alamuth para ajudar a defender Torgau. Damon se encontra com Zarick e pede que ele abra portais para que os clérigos sejam enviados para Torgau. Enquanto esperava pelos clérgios, Damon vê Angelina, os dois não conversam, embora Angelina parecesse querer dizer alguma coisa. Damon decide pedir algum tipo de auxilio a Corin, através do seu pingente. Corin diz que ele poderá encontrar poder para vencer Vector e Crackor se ele se tornar um vampiro, através do corpo de Troili, nos subterrâneos da escola de magia de Alamuth, mas que isso consumiria sua vida após algum tempo.

Erick chega até Alamuth e Iggwiv diz que sabe como transformá-lo em demônio completo, porém isso consumiria sua sanidade, fazendo-o se tornar uma besta insana como Demogorgon. Ambos entendem que esta é a unica forma de salvar as pessoas que gostam e decidem fazê-lo.

Cenas da Última Sessão

Victoria está grávida!

 A ex-membro do primeiro círculo dos Arcanos Negros está prenha do bispo Diorgio. A sorte do bispo é que Victoria resolveu desaparecer da face da Terra e nem mesmo Varys conseguiu encontrar a maga.

 

Senador Varys é assassinado

 O senador, ao tentar ser honrado uma vez em sua vida e proteger sua filhinha do invencível Lord Black, foi facilmente aniquilado pelo vilão. Lord Black propôs a Varys uma aliança, mas o sujeito fez o improvável e recusou participar da intriga.  Antes de morrer, o senador ainda foi obrigado a escutar que a próxima finada será Lindsay.

 

 

 

Sessão 18/09/2011

Senador Varys chega até o Templo de Cyrik a fim de restaurar o braço de Renly. Ao chegar no templo se encontra com Lord Black. Darkspoon propõe a Varys que se junte as suas crias pois, segundo ele, Torgau já está perdida. Chegam algumas criaturas de Darkspoon e ele revela desejar que Varys seja o líder do povo da “Nova Torgau”. Porém Varys recusa o convite e é assassinado por Darkspoon, sendo Renly também morto em seguida.

Erick, Diorgio, Robin e Balthazar ainda na frente do laboratório vêem Crackor chegar ao local. O infernal diz que Damon está morto e Erick o desafia. Balthazar foge e Crackor enfrenta os três com facilidade, após se teleportar com Diorgio para algum lugar, Damon passa pelo local e desce para falar com Erick.

Damon e Erick vão até o Plano do Caos buscar alguma solução e tempo para recuperar os poderes, ambos pedem ajuda ao Cipriano e decidem explorar o castelo de Crackor.

Tipos de jogadores

O Advogado

O advogador é aquele jogador que conhece as regras básicas e não admite alterações na mesma. Sempre que ocorre algo que não está dito nos livros ele prontamente questiona o mestre, muitas vezes gerando discussões dramáticas.

O Aparecido

Como o nome ja diz, são jogadores que acima de tudo querem aparecer. Tendem a participar de varias ações ao mesmo tempo e fazer coisas bizarras para chamar a atenção de todos, normalmente é o porta-voz do grupo.

O Apelão

São jogadores que se preocupam com sua ficha acima de tudo. A história e a diversão pra ele são itens secundários. Esses jogadores procuram brechas nas regras, itens, magias, talentos, pericias e tudo o que for possível para fazer seu personagem ser invencível.

O Ator

 

O ator é o jogador que gosta de interpretar e se envolver com a parte social do jogo. Tenta resolver tudo sem jogar os dados e cria personalidades excêntricas para os seus personagens.

 

O Avacalhado

Esses jogadores não se importam com o jogo e nem com nada, o objetivo deles é atrapalhar e fazer graça. Fazem coisas absurdas dentro do jogo como correr pelado no meio de um templo ou atacar o rei da cidade sem motivo algum.

 

O Comunzão

Não há muito o que dizer sobre o comunzão. São jogadores que fazem o feijão com arroz e só, criam personagens sem muita personalidade e se deixam levar pela aventura sem muita vibração.

 

O Corajoso

O corajoso são jogadores que muitas vezes chegam a ser suicidas. Normalmente interpretam Bárbaros, Guerreiros e Paladinos, e mesmo se deparando com um inimigo muito mais poderoso, partem para cima.

 

O Explorador

O explorador são jogadores normalmente muito úteis em um grupo, porém prolongam algumas situações. O explorador sempre vasculha todos os lugares possíveis e faz todos os testes permitidos antes de sair de um ambiente, além de estar pronto para quase qualquer desafio.

 

O Herói

São jogadores com a vocação para o bem. Os heróis sempre ficam com a fama de salvador e se torna dentro da aventura o personagem mais amado, porém muitas vezes o herói cria inimizades dentro do grupo por ser sempre o mais falado, principalmente com o Aparecido e com o Individualista.

 

O Individualista

Enquanto o Aparecido quer somente aparecer e participar de tudo, o Individualista quer fazer tudo sozinho e ficar com as recompensas só para ele. O principal objetivo desses jogadores não é o sucesso do grupo, mas sim seu ego pessoal ser saciado com poder e fama.

 

O Ladrão

O nome já diz tudo, o ladrão é aquele que altera dados em sua ficha, apaga danos recebidos, finge ter tirado numero maior nos dados e mente em relação as suas habilidades. Enfim, são uma praga bem comum hoje em dia.

 

O Oportunista

Esses jogadores esperam pela melhor oportunidade para se dar bem, mesmo que isso prejudique algum companheiro. Os oportunistas normalmente pouco contribuem para a aventura, mas sempre saem de alguma forma bem recompensado.

 

Os Grupistas

Esse grupo de jogadores conseguem criar um grupo dentro do grupo de rpg, criando assim o primeiro grande desafio da aventura. Muitas vezes esses pseudo-grupos são formados para se darem prioridade em uma situação de perigo ao invés dos demais. Porém algumas vezes essas “alianças” são feitas também para prejudicar outros jogadores e centralizar a aventura em torno dos mais fortes, ou seja, os Grupistas.

 

O Piadista

São jogadores que normalmente fazem personagens com elevado senso de humor e boas sacadas que tornam as sessões mais divertidas. Tendem a ser personagens carismáticos e contribuem bastante para desenvolver a trama. Porém algumas vezes esses jogadores exageram na dose, e fazem graça em momentos que não deviam.

 

Os Playercídas

Esse jogador têm um principal objetivo em sua mente: Eliminar os demais PJ’s. Para esses jogadores não existe nada mais prazeroso do que ver a cara do seu amigo após desferir um golpe desleal e ver o mestre dizer: Você morreu. Esse tipo de jogador algumas vezes sossega após conseguir de forma direta ou indireta eliminar 1 ou 2 players.

 

O Político

Os políticos, assim como na vida real, são uma raça desprezível também no RPG. Nunca tomam partido nos conflitos internos do grupo, e muitas vezes nem mesmo o defende em situações graves. O político tenta parecer amigo de todos quando na verdade está pouco importando para o sucesso do grupo, desde que seu personagem esteja se dando bem.

 

O Porradeiro

Os porradeiros são totalmente o oposto do Ator, criando assim um conflito de cara entre esses dois tipos. Pois o Porradeiro não quer saber de interpretar e sim de matar e pilhar. Nas horas de interpretação os jogadores porradeiros chegam a dormir, acordando na hora de lançar os dados e cortar algumas cabeças. Muitas vezes os porradeiros também são Apelões.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sessão 10/09/2011

Erick e Robin retornam para casa para pensar no que fazer. Damon contou aos comandantes de suas suspeitas de que Augustus teria forjado sua morte e pedido a Frederich que a libertasse da maldição de vampiro para que eles pudessem ficar juntos.

 

Damon decide ir até Tarkos, na escola de magia. La ele não encontra o professor e ainda é atacado por algumas das criaturas de Darkspoon. Após se livrar delas com dificuldade, uma das copias de Damon vê o próprio Darkspoon do lado de fora. Damon inicia uma batalha dura contra Darkspoon mas seus poderes parecem não afetá-lo muito. Darkspoon diz que está com Katherine e que irá transformá-la para que ela o matasse. Erick e Robin chegam na cena e eliminam alguns dos lichs que guardavam o local ao perceber que se preparavam para atacar as copias de Damon. Darkspoon desaparece em seguida.

Damon e Erick vão até a sala de Tarkus em busca de algum item mas não encontram nada, Damon furioso se teleporta para frente do laboratório onde as criaturas são feitas. Porém o comandante não consegue encontrar uma forma de abrir o portão protegido por magia do laboratório e em seguida Crackor chega até ele.

Após uma breve conversa, Damon e Crackor se enfrentam e Crackor consegue vencê-lo e em seguido o prende na floresta em meio a alguns de seus servos e Demogorgon.

As copias de Damon vasculham a cidade em busca de alguma pista, mas não encontram nada, somente uma pulseira na casa de Katherine que serve para se comunicar com os integrantes do grupo contra Darkspoon. Damon conta a Lucas Wendigo do acontecido. Em seguida as copias de Damon contam a Erick e Robin sobre o que aconteceu pedindo que primeiro eles tentem libertar Katherine.

Erick e Robin pedem ajuda a Diorgio e os três vão até o Laboratório, mas se deparam com o mesmo problema do portão. Após algumas tentativas falhas, Senador Balthazar chega até eles e conta que existe uma outra entrada e que este portão só pode ser aberto por um guardião.

Enquanto isso no meio da Floresta Alta, Damon vê os preparativos de Crackor e Demogorgon para absorver seus poderes, além de ver Crackor matar Erynies na sua frente por tentar ajudá-lo, mas no momento em que iam arrancar seu braço demoníaco, a tripulação do capitão Kael juntos a Lorenzzo, Selune e Oromis(druida) chegam ao local e acabam salvando o comandante, o bando alega estar caçando os aspectos de Demogorgon, e partem após uma breve conversa.

Damon pega o corpo de Erynies e parte voando para o plano do Caos.

Cenas da última sessão

Lucas Wendigo salva Bella, quer dizer Erick

Erick havia sido paralizado, a criatura iria finalizá-lo quando surge Lucas Wendigo e estraçalha a criatura, salvando Erick do pior. Agora Erick está em dívida com o canino, o que será que ele vai querer em troca?

 

Fzoul zoa com a cara de Diorgio

Fzoul simplesmente riu da cara de Diorgio durante a batalha entre os dois. Mesmo que Diorgio tenha vencido, moralmente Diorgio saiu humilhado da batalha onde Fzoul não usou o braço direito, estava com os olhos vendatos, prometeu só usar magia de no máximo segundo nível e ainda disse que quer vencer na mão, pobre Diorgio, a bomba deixou ele impotente.

 

Katherine decide ficar bavinha com Damon

Katherine parece estar de TPM e resolveu ficar meio nervosinha com Damon porque ele matou Erick após ele só ter duvidado do seu pai cego, mas as coisas não devem se prolongar por muito tempo desse jeito, ainda mais agora que os dois tem se divertido tanto.

Madocka prevê o futuro denovo

Madocka mais uma vez prevê acontecimentos importantes, agora resta saber quem foi a vitima no sonho que ela estava com Robin. Será Damon ou Erick?

Sessão 07/09/2011

Damon parte de Torgau com Katherine e Jhonny até a cidade de Lizandri, para representar Augustus em questões politicas. Ao conhecer o rei da cidade, Damon percebe que este só se importa com sua luxúria, havendo assim uma grande discrepância de qualidade de vida para a população em geral.

Erick parte com Samus e seus homens, Augustus e Bendárius. Antes porém, Erick analisa o mapa e percebe que todas as vilas ao redor já foram atacadasm restando apenas esta para qual ele foi enviado. Após conversar sobre o fato com Damon e Robin, os três concordam que o fato deles estarem se separando pode significar uma possível armadilha.

Diorgio chega ao Mar da Lua com William, vai até o templo de Bane, e vence facilmente alguns assassinos que o aguardavam. Após isso ele se encontra com Fzoul Chembryl.

Damon conta a Katherine brevemente sobre sua passagem em Alamuth. Na cidade Damon conhece o general e percebe que o próprio exército não apoia o rei, e apenas o teme devido à aliança dele com Torgau. Damon propõe eliminar o rei e seu herdeiro e colocar o general como rei, em troca a cidade continuará com os apoios econômicos que fornece a Torgau. Depois de um teatro planejado por Damon através de suas cópias, Damon assassina o rei da cidade e o general mata o seu filho logo em seguida, Damon faz um breve discurso aconselhando a cidade a acolher o general como seu novo líder. Após isso, Damon e Katherine passam um longo tempo se divertindo em seus aposentos no palácio do rei.

Erick se separa de Augustus em após um tempo de caminhada. Chegando a cidade, Erick prepara algumas rapidas estratégias com os homens da cidade, rapidamente cai a noite e os ataques começam. Erick vê um homem diferente em meio as criaturas, mas ele desaparece e durante o combate Erick não o vê mais. Durante o ataque, Erick percebe que as criaturas são muito mais poderosas do que ele esperava, e o bruxo acaba tendo alguma dificuldade para conseguir suportá-las. Vários guerreiros de Samus caem durante o combate, uma das criaturas consegue paralisar Erick e a consumir o seu sangue, porém Lucas Wendigo surge e salva Erick. O ataque termina e de mais de 50 homens que defendiam a cidade, restam somente 7. Erick decide passar virar a noite na cidade e partir ao amanhecer.

Diorgio e Fzoul começam a se enfrentar e Diorgio percebe que Fzoul está tendo ajuda de um Beholder, Diorgio consegue eliminá-lo com a magia Cometa, porém o sacerdote de Shar passa por grandes dificuldades no combate corpo a corpo com Fzoul. Fzoul se recusa a utilizar grande parte de seu poder e decide que irá vencer Diorgio na “mão”, utilizando apenas uma magia que impede Diorgio de se curar. Após a luta estar bem favorável a Fzoul, Diorgio consegue desferir um golpe certeiro que consegue derrubar o sacerdote de Bane, porém o seguidor de Shar percebe que Fzoul não havia sido eliminado definitivamente.

Damon acorda no quarto de Katherine e ao ir para o seu vê através do espelho algo estranho, a porta do seu quarto se abre e em seguida ele ouve a porta do quarto de Katherine se abrindo. Ao chegar lá Damon vê Katherine ser erguida por alguma força, embora não parecesse haver ninguém na sala. Damon tenta utilizar algumas de suas magias para atingir alguma coisa que estivesse em frente a Katherine, mas falha. Uma voz diz a Damon que mais um movimento dele, ela morreria, e que para tê-la de volta o mago deveria ceder os poderes de seu braço. Damon consegue, através do “desejo restrito”, teleportar Katherine para o lado de seu pai Tarkus. Após isso, o invasor se revela uma criatura demoníaca estranha, porém antes que Damon pudesse fazer alguma coisa, Erynies entra no quarto. A esbelta criatura profana revela a ele que havia feito um trato com Crackor para fazer com que ele poupasse Damon por ela gostar dele, em troca Crackor pedira os poderes demoníacos do braço dele. Damon recusou o pedido e pediu que Erynies ficasse para ajudá-los, vendo em seguida a outra criatura fugir. Erynies diz que provavelmente Erick e Robin estão mortos e que Crackor e Demogorgon estão na Floresta Alta, pouco depois Damon recebe uma mensagem de Erick perguntando como as coisas estavam indo. Após uma conversa rápida com o bruxo, eles resolvem se encontrar na escola de necromancia de Torgau. Damon leva Erynies com ele, através de teleporte.

Preocupado Erick tenta apressar o passo mas Crackor chega até ele. Após uma breve conversa, o Infernal informa que após dois dias eles irão se encontrar para se enfrentarem. Após isso, o comandante se encontra com sua vó, Iggwiv, que lhe entrega um desenho da Madock com 3 pessoas mortas no salão principal de Torgau.

Em frente a escola de necromancia Damon e a Erynies entram após uma breve discussão com um lich que guardava a porta. Tarkus permite que eles entrem e revela que Lord Black (Darkspoon) está em sua sala com Katherine. Damon parte descontroladamente até a sala enquanto a Erynies foge. Na sala Damon vê que Lorde Black está reparando alguns dos ferimentos no pescoço de Katherine. Exaltado Damon começa a fazer acusações e ameaças a Black, que diz não saber do que o comandante está falando. Tarkus pensa que Damon está louco e pede que ele pare, mesmo quando Katherine reforça suas palavras. Katherine envia uma mensagem para Erick e Robin dizendo que Damon os estava chamando lá urgente. Após ameças e ofensas sem resultado, Erick chega até o local, e somente reforça as ameaças e acusações que Damon fazia. Após Tarkus tentar de todas as formas acalmar os ânimos Erick desconfia de Tarkus e aponta sua espada para ele, ameaçando eliminá-lo caso ele esteja trabalhando com Black. Katherine se coloca em seu caminho e Damon o repreende com o olhar. Lorde Black ainda afirmando não saber do que se tratava deixa algumas ameaças no ar e ainda diz “já estar com saudades de Augustus”. Damon então lança uma dois orbes no Darkspoon e ele cai morto, porém Tarkus, a pedido de Damon, através de uma de suas magias revela aos comandantes que ele de fato está vivo. Katherine ameaça Erick caso ele levantasse sua espada para seu pai mais uma vez. Robin chega até a escola.

Os comandantes  conversam sobre o desenho da Madocka e sobre a conversa de Iggwiv com Erick. Em seguida, os três recebem um chamado do Rei Vector, convocando-os para seu salão principal.

Diorgio chega a seu templo e conversa com Davorian sobre a batalha com Fzoul. Após algum tempo, Davorian vai até seus aposentos e lhe conta do acontecido com Augustus, chamando-o para ir até o salão principal.

Chegando até lá eles descobrem que Augustus havia sido morto por seu irmão, Frederick, e que este estava trazendo seu corpo para Torgau. Abalados os comandantes aguardam a chegada de Frederick carregando o corpo de Augustus. Frederick vai até em frente o trono do salão e coloca o corpo do irmão no chão. Transtornado, o rei Vector apenas observa. Helenna chega até o local e ataca Frederick mesmo durante o dia, sem obter sucesso Frederick diz que iria realizar o último pedido de seu irmão, para deixá-lo junto da unica pessoa que ele tinha amado em toda sua vida, matando Helenna em seguida. Furioso Davorian vai na direção de Frederick mas é impedido por Diorgio, que após conversarem, Davorian revelava amar sua filha Helenna, pedindo que Diorgio o punisse com a morte por isso, relutante Diorgio obedece. Frederick vai até Erick e entrega a espada de Augustus, dizendo que o general havia dito que ele saberia o que fazer. Damon conversa com Katherine e diz que ela têm que ficar atenta, ainda mais agora que ela viu como as coisas funcionam, e que ela têm que se controlar apesar de compreender o porque dela ter ficado nervosa, Katherine não diz nada e se afasta. Diorgio ameaça Frederichordenando que ele fosse embora dali, mas Frederich alega ter outros assuntos para tratar, e adentra o palácio com rei Vector.